这可能并不奇怪,因wéi我们找到了以《模拟人生》系列和《第二人生》中de作品而闻名的罗德·亨布尔 (Rod Humble) 掌舵: 《》继承了这两款游戏的 DNA。
根jù您在谈话中采取的方式,这可能会导致友谊加深或在工作场所产生竞争。当你继续玩游戏时,改善或恶化你与其他角色的关系将会产生各种其他潜在的影响。
中的工作进展表示为您的人员将被分配的一系列工作任务。完成一定数量的任务后,就会出现晋升任务。
在我们的演示中,我们追踪了一个名叫罗尼(Ronnie)的“人类”(这是开发人员对他们的角色的称呼)的一天的生活。在被介绍给罗尼后,我们看到了她的独特之处。她有自己的性格特征,比rú麻烦制造者和运动型,与她经常互动的其他人有关系,而且还有一份工作。
如果你的人是一个在空闲时间培养爱好或技能而不是懒惰的人,他们就能做到这一点。我们学到的手艺技能之一就是烹饪。人类不仅可以学习烹饪,还可以解锁新的食谱,而有些食谱只需通过烹饪更多即可解锁,而另一些则可以通过任务进展来解锁。
我们看到罗尼和同事之间的对话,主题选项适合工作场所。玩家可以从多种沟通选项中选择控制对话,例如,你可以达成协议,在同行评审期间互相积极谈论对方,以实现职业生涯的共同进步,或者在老板面前说他们的坏话。
是 Paradox Tectonic 正在开发的新生活模拟游戏,它显然将自己定位为传奇模拟人生系列的竞争对手。在科隆科隆游戏展上,TechRaptor 深入了解了当前版本的实时游戏玩法,看起来它具有很大的潜力。
展示的另一项工艺技能是插花,您的人类可以为他们的房子创造一件新的装饰。令我们印象特别深刻的是,根据制作过程中使用的鲜花,工艺品的外观有所不同。
模组制作者不仅能够制作新的物品来填充您的 世界,甚至还可以创造完全独特的个性特征,帮助塑造您世界中的人类。
至少目前看来,视觉效果似乎有点不稳定。虽然它们本身并不坏,但很明显,要全副武装地冲进模拟人生的大门,在这方面还有很多工作要做。
职业发展不仅意味着他们赚更多的钱,还可以解锁更多的技能和活动供你的人类参与。
当然,你不会被罗尼(或你创造的任何人)困住,因为你可以随时更换为其他人,而你留下的人只会根据他们的个性过他们的一天,准备好迎接新的一天。任何时候你想回来的时候都可以找你。
人类都有基本的食物和卫生需求,你在控制角色时必须注意这些需求。对于那些不想担心确保经常上厕所的人,有人解释说,这些需求可以被禁用。
如前所述,完全支持改装。玩家将可以使用开发者自己使用的所有工具。 Paradox Tectonic 旨在推出市场上“最可修改的开放世界模拟游戏”。
抢先体验版的发布已从 701 年 4 月 1 日推迟到 1610 年 3 月 5 日。这无疑表明 Paradox Tectonics 从一开始就认真致力于打造引人入胜的体验。
这是一个反馈驱动的决定,开发者相信这会带来更好的游戏。
我们还得拭目以待,看看《》的抢先体验会带来什么,但丰富的选项、对授权模组的关注以及对玩家反馈的开放态度无疑是有希望的。
该地图是一个开放的世界,因此您和您的人类可以自由探索它。当您不步行探索世界时,您的人类还可以驾驶各种车辆到处走动。在您的人类的闲暇时间,他们还可以享受园艺、照顾自己的家以及参加您可能期望的其他休闲活动在一款生活模拟游戏中。
据解释,罗尼的性格特征会影响她能做什么以及在不受玩家直接控制时她会如何度过时间。
罗尼的好恶也会受到她性格的影响。例如,她是运动健将,所以她喜欢锻炼。这很好,因为她在当地的健身房担任动感单车教练,这是游戏地图上众多企业和机构之一。
服装、房屋、车辆,甚至地图本身都可以在 中完全自定义。 《》中有大量的创造力空间,这无疑凸显了《第二人生》的传承,甚至在你深入研究模组之前。定制工具非常深入,但看起来非常直观,即使对于初学者来说也很容易上手。
最终,无论好坏,该类型在很长一段时间内一直由《模拟人生》系列主导。许多生活模拟器的粉丝已经准备好迎接新鲜的事物。 似乎有很大的潜力做到这一点。
值得一提的是,人类参与的对话都是由开发团队的成员编写的。不使用任何人工智能生成的点被解释为一种确保当《》推出时可以完全离线玩的方法。
可以购买的物品有不同的级别,以提高其质量和效率。例如,有 9 台不同的电视机。人类拥有的物品类型也可能与他们的喜好和特征相互作用。喜欢电子产品或物质至上的人会喜欢更昂贵的电视。
工作是通过影响人类职业生涯的晋升系统来衡量的。当他们花时间工作时,他们可以更加精通自己的工作并在职业生涯中取得进步。